第23章 融合“残破的世界本源”,领地蜕变(1/2)
打开【战争空间】一股信息流传进脑海中。
【战争空间】是系统自带的虚拟空间,领主可以花费一定的金钱随机搜索敌人。
搜到的对手是同级别领主的“领地镜像”,“领地镜像”包含领地的一切建筑。
主要是防御建筑,不包括兵种,兵种作为进攻力量不被包含在“领地镜像”中。
当然如果想要兵力在“领地镜像”中出现并担任防守任务也可以,可以对兵种进行“固化”。
此后在【战争空间】中“固化”的兵种只能担当防守任务,不能走出领地攻击别人。
发起进攻一方派出的兵力是真实有效的,攻破敌方“领地镜像”摧毁率在50%以上便判定成功,得到对方领地5%-10%的领地资源。
当然进攻方的兵力损失也是真实有效的,这点会成为很多进攻领主的顾虑。
“领地镜像”被摧毁后,等战斗结束会自动恢复,并不影响真实领地。
但防守失败损失的资源是实打实的,优先从钱币中扣除,如果钱币不够会扣除资源,最后甚至会分解建筑。
每个“领地镜像”被攻击之后便会获得一个24小时的护盾。
处于护盾中的“领地镜像”不可被搜索和攻击,进攻则是可以发起多次。
嗯,这个【战争空间】相当有意思,估计以后领主会两极分化。
“种田领主”拼命发展防御,建立各种各样的防御塔保护自己。
“战争领主”则是拼命发展兵力,去抢资源,以战养战。
“战争领主”发展速度会远远超过“种田领主”,但是风险也很大,兵力损失可是实打实的。
即使用兵营召唤补满,损失的经验值可不好补。
没准一场战斗下来就一蹶不振,需要很长的时间来恢复。
【战争空间】下面有个【段位排行榜】,里面会根据战绩进行排名。
在【战争空间】中搜索的对手,也会优先出现排名相近的。
打开【系统商城】发现里面的东西琳琅满目,各种防御塔、装备、材料都可以用钱币买到。
甚至还有回收功能,回收各种装备材料换成钱币。
但丁宇找了半天也没找到兵营,看来兵营得靠自己爆出来。
丁宇还看到了升级3级领地的材料,这样一来许多人就可以升级3级了。
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